手游代理行业开始凸显

酷玩 | 2020-09-22 10:11:43
时间:2020-09-22 10:11:43   /   来源: 市场信息网      /   点击数:()

曾经有一个有趣的问题:将一个人长期进行隔离,并让他选一样东西作为消遣,这样东西会是什么?如今,现实已经告诉我们答案:他会选游戏。

疫情影响以来整个手游市场迎来猛烈的增长,数据显示2020年1-6月,中国游戏市场实际销售收入达到1394.93亿元,同比增长22.34%,在经历了2018、2019年的低迷后重回两位数增长。其中移动游戏收入达到1046.73亿元,贡献了游戏市场收入的75.04%,上半年其同比增长35.81%,拉动了整个行业增长。

以春节假期为例,疫情影响下宣传居家隔离,手机游戏成了人们消闲娱乐的重要手段。春节期间多家手游和网游平台,纷纷出现了系统瘫痪的情况。受到疫情的影响,大部分国民均“宅”在家里而没有外出,手机游戏成了人们娱乐的主要方式,这也是游戏公司数据明显增长的主要因素。以腾讯手游《王者荣耀》为例,2020年大年三十单日流水为20亿元左右。此前《王者荣耀》的单日流水记录为2019年大年三十单日流水13亿元,可以说是迎来了一个突破性的增长。

疫情短期刺激“宅经济”加速发展,家中消费也是宅经济必不可少的一部分。疫情期间以宅经济体系为主的都迎来了一轮较快的发展。但是随着宅经济体系的快速发展,不少经济公司认为即便是疫情结束,人们养成的游戏习惯也不会短期内改变。换句话说,手游公司实际上可以对未来充满自信,无论是用户量还是收入都不会迅速下滑。

疫情复苏后的第二季度,仍是手游市场的狂欢

在新冠疫情爆发期间,手游不仅提供了一种娱乐方式,还作为社交沟通渠道,让人们隔离在家的时候进行远距离社交。但是随着疫情在国内逐渐得以控制,市场逐渐复工复产。但是到了第二季度在2020Q2首周,手游单周下载量就超过12亿次,打破历史记录,整个季度来看,平均每周手游下载量仍维持在10亿次水平,同比增长20%。这与疫情下整个手游行业的发展有着千丝万缕的联系,而手游代理也为其中创造了一定的数据。

随着手游市场的持续以及稳定的向上发展,手游产业逐渐吸引着越来越多的用户的目光,而投资门槛相对较低的手游代理行业凸显出来。

疫情后创业受影响,手游代理成掌中宝

疫情后宅经济的发展也是显得尤为突出,同时在一定程度上宅经济体系也是未来经济发展的趋势,在这样的发展趋势下未来的手游代理市场前景也是一片广阔。疫情后虽然整体市场复工复产,但是整体经济任然处于一个发展相对缓慢的阶段,尤其对线下产业的冲击线上创业成为人们的首选。而在此基础上手游项目创业成了当仁不让的选择,以往的游戏创业项目资金数额都较大,而疫情下人们显然不愿意冒那么大的风险,而投资门槛相对较低的手游代理项目,再也藏不住了,逐渐凸显出来。

【掌创互联】游戏研发,投身手游代理

以专注手游代理的游戏厂商掌创互联来说,受疫情防控影响,在手游代理这一块的业务得到了飞速发展;在原本游戏研发的基础上专门成立手游的代理运营中心,牢牢把握市场的发展方向。

手游代理的投资类型相对较多,供用户选择的方式也多;拿最简单的来说个人型手游代理项目的投资金额在一万元左右,当然投资金额低却并不影响收入,众所周知游戏行业的收入本来就没有天花板,一个成功的手游代理商往往能月入几十万,试问还有什么项目能在投资金额如此小的情况下还能获得如此高额的回报,所以说手游代理火起来也是大势所趋。

结语:

手机游戏行业是当下最火热的行业,而手游代理就是最火热的创业项目。游戏带来的经济效应直接促进着社会的经济发展。截止目前,受到疫情的影响,一些传统的线下消费行业短期内仍然很难恢复。同时,也催生了不少线上的业务焕发生机,包括手机游戏,生鲜配送,在线医疗、远程办公、在线教育等,都属于宅经济的范围。

相比之下手游行业也是宅经济最好的体现,手游代理也必将在宅经济的发展下有更大的发展空间。再加上疫情后产业转型来的更加快速,也将对手游市场的发展提供建设性帮助,未来的手游代理产业不容小觑。

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