微博回应"封杀抖音" OPPO与vivo同日发新机

快讯 | 2018-03-20 22:49:30
时间:2018-03-20 22:49:30   /   来源: 智能派      /   点击数:()

1、微博回应"封杀抖音":去年就停止合作 为何突然又说

早报

就微博封杀抖音一事,微博回应称,去年8月,因微头条(头条系产品)非法抓取微博内容,窃取用户信息,微博当时就暂停了与今日头条的全部接口和其他合作,并通过法律手段进行维权,在案件未做最终宣判前,微博近期并未有新的动作。

而在昨日上午,抖音品牌升级发布会上,抖音方面人士回应澎湃新闻记者的提问称:“微博对抖音的封杀,影响了用户的体验。我们欢迎市场竞争,也希望同行能以开放的心态,通过为用户提供更好的产品来公平竞争。”

2、9亿封死乐视网跌停板:成交超2亿

自孙宏斌辞任乐视网(300104)董事长后,乐视网连续两个交易日收出一字跌停板。

3月19日,乐视网开盘即一字跌停,报5.34元/股。截至收盘,有超过171万手卖单压封死跌停板,封板资金达到9.15亿元。当天成交金额为2.4亿元,换手率为1.49%。

相比之前一个交易日毫无大单接盘的惨状,3月19日,乐视网开始迎来千万级的接盘大单。

3、OPPO发布异形全面屏R15系列 售价2999元起

OPPO发布异形全面屏R15系列 售价2999元起

OPPO昨日预热其年度旗舰新机OPPO R15系列,售价2999元起售。

OPPO R15系列采用异形全面屏,其屏幕尺寸为6.28英寸,19:9,屏占比达90%。指纹识别放在了背部。

在其他硬件配置上,OPPO R15采用联发科P60处理器,3450mAh电池和VOOC闪充。在摄像头方面,采用了后置1600万像素+500万像素双摄组合,在软件上加入了AI算法,3D人像打光等模式拍摄,前置2000万像素摄像头。

另外,OPPO还在此会上宣布与商汤科技OPPO AR平台,对开发者开放,5月份正式上线。

4、屏幕指纹版售价3598元vivo X21新机正式发布

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vivo昨日正式推出旗下X系列新品X21,主打刘海全面屏,屏下指纹识别以及逆光人像。标准版售价3198元,指纹识别版售价3598元。

vivo X21的屏幕材质为OLED,采用U型槽设计,最终实现了90.3%的屏占比;屏幕细节方面,分辨率1080p级别,比例为19:9;vivo X21还支持屏幕下缘指纹识别。

硬件配置方面,vivo X21采用高通骁龙660处理器,6GB运存+128GB机身存储,后置2x1200万像素双摄。

5、新世相回应刷屏事件:营销课分享功能暂无法使用

新世相方面就营销课程刷屏事件向网易科技回应称,受不可抗因素影响,新世相读书会第二堂精品课“新世相营销课”的分享功能目前暂时无法使用,但是新世相读书会APP仍然能够正常使用,想购课的用户可以直接在APP首页购买。

同时新世相表示有注意到微信对于多级分销的定义,也接受处罚。已经关停了分销机制,此前获利的用户仍然可以提现。

6、360股东质押借款600亿?三六零回应:不涉及新增贷款

早报

三六零19日晚间针对“360股东质押借款600亿”报道发布公告称,本次质押是控股股东对上市前既有的三六零私有化贷款相关协议的继续履行,并不涉及任何新增贷款,控股股东也不会因为此次质押获得任何额外的贷款或现金。

7、阅文集团首次发布全年财报2017年营收41亿

阅文集团昨日公布了2017年财报。数据显示,阅文集团2017年总收入41亿元,较2016年增长60.2%。旗下两大主营业务中,2017年在线阅读收入同比增长73.3%至人民币34.206亿元(5.235亿美元);版权运营业务收入同比增长48.0%至人民币3.662亿元(5,600万美元)。

阅文集团公司权益持有人应占盈利由2016年的币3,670万元增长至2017年的5.561亿元(8,510万美元)。

【国际新闻】

1、Uber无人驾驶汽车撞死行人 叫停北美试点试验

早报

Uber无人驾驶汽车在亚利桑那州坦佩市发生车祸,导致一名女性行人伊莱恩·赫茨伯格(Elaine Herzberg)死亡,随后该公司叫停了在北美地区的试点试验。Uber在声明中承认,事故发生时,这辆车正处于自动驾驶模式下,而且有人类司机监督。这起事故可能会对Uber的无人驾驶汽车雄心产生重大影响。赫茨伯格的死亡似乎是第一次有行人被无人驾驶汽车撞死。

2016年,在旧金山被加州机动车辆管理局禁止运营后,Uber将无人驾驶汽车引入了坦帕。此后,该公司又回到了旧金山,并将其无人驾驶计划扩展至多伦多,以及在宾夕法尼亚州匹兹堡的本土市场。这并不是Uber在事故发生后首次暂停其无人驾驶业务。大约一年前,该公司在坦帕发生事故后也曾叫停无人驾驶汽车试验。亚利桑那州已经成为无人驾驶汽车测试的友好市场,但目前还不清楚这起事故将如何影响监管制度。

2、Magic Leap向游戏开发者展示AR眼镜开发者门户和SDK

早报

神秘的增强现实(AR)初创企业Magic Leap宣布,它将在旧金山的游戏开发者大会上为开发者提供其开发者门户和软件开发工具包(SDK)的技术预览版。Magic Leap已经为其AR眼镜筹集了约23亿美元资金,这款眼镜将能够通过在现实世界中叠加动画人物和物体来玩游戏。这些工具将帮助开发者更好地理解为Magic Leap“空间计算”,这是为Magic Leap即将推出的AR眼镜开发应用所必须的。这些工具也能帮助开发人员将用户和动画角色放置在具有现实视觉效果的物理环境中。

Magic Leap在博客文章中表示:“我们已经吸取了无数经验,并逐步形成了我们为这个新空间计算平台创造的方式。现在,是时候开始分享这些经验了。我们很兴奋地邀请创造者、艺术家、创新者和开发者与我们共同进入计算的下一阶段。”开发人员可以在今天开始下载技术预览版,帮助Unreal Engine 4或Unity在Magic Leap平台上探索空间计算的潜力。

3、苹果东京新新宿零售店将于4月7日隆重开业

早报

苹果日本零售网站上出现新页面和霓虹横幅广告,宣布其在东京新宿区开设新的苹果专卖店。这家门店将于4月7日上午10点开始欢迎顾客,它是苹果在日本的第8家零售店,但不是新宿区第一家。2015年,苹果在街对面的Isetan百货公司开设了Apple Watch店,这是个出售各种高端手表品牌的奢侈品购物圣地。

去年1月份,全球三家原始苹果手表专卖店中有两家关门,只剩Isetan这家专卖店。商店的零售页面消失后,它似乎也将被取代。截至2月份的照片显示,该店仍在营业中,而百货公司的地图仍将苹果列为租客。苹果在新宿的新店不仅将销售Apple Watch,还将销售其全部产品线,使其成为功能更多的门店。

4、全球90%大型游戏公司使用亚马逊云计算服务

市场研究机构Newzoo对全球25大游戏公司排名统计显示,超过90%世界上最大的游戏公司正使用亚马逊云计算服务AWS,该服务将在线游戏基础设施任务加载到亚马逊的庞大云计算资源上。亚马逊表示,从Activision的《Destiny 2》到Supercell的《Clash Royale》,顶级游戏依赖其云基础设施来处理云端连接数据中心的需求。亚马逊说,现代游戏需要完美的技术执行能力、不断创新和无缝在线体验。AWS的任务是帮助游戏顺畅运行,这样游戏制作者们就可以专注于制作更棒的游戏体验。

早报

此外,游戏公司还可以利用AWS的基础设施在开发的每个阶段进行创新。AWS支持可扩展的多玩家基础设施管理、实时服务操作、Twitch集成、Alexa语音支持的创新和大规模机器学习。《Bungie》和《Destiny 2》利用Alexa语音识别技术,使玩家可以使用语音指令来发现下一个目标,管理他们角色的清单,或者在游戏中与朋友合作。Supercell是世界上最受欢迎的游戏开发商之一,使用AWS数据库和分析服务,以改进其基于玩家遥感数据的游戏。

5、供应链报告预测:今年iPhone销量将破纪录

早报

供应链报告预测,从苹果2018年的iPhone屏幕订单来看,2018年的销量将创下新的纪录。台湾供应链方面的消息称,预计苹果今年将购买2.5亿到2.7亿个iPhone屏幕,这将远远高于去年售出的2.16亿部iPhone,甚至高于该公司2015年创纪录的2.31亿部销量。

具体来看,苹果2018年购买OLED面板数量将达到1.1亿至1.3亿套,其中包括目前7000万-8000万套5.8英寸屏幕,用于iPhone X及升级版;剩下的将是4000万-5000万套6.5英寸的OLED面板。此外,苹果还将订购6000万-7000万套6.1英寸的LTPS面板,用于2018年秋季发布的新iPhone,以及6000万-7000万套4英寸、4.7英寸以及5.5英寸的LTPS面板,用于生产iPhone 8的生产设备、iPhone SE和iPhone 7等。

6、预定特斯拉Model 3现在可用Apple Pay付款了

早报

对于想要预定特斯拉Model 3电动汽车的用户,现在可以使用Apple Pay付款。随着特斯拉提高其最便宜电动汽车的产量,支持苹果的支付平台使预订变得比以往更容易、更快。

特斯拉以前只接受PayPal和信用卡,以支付1000美元的可退款定金,以预定Model 3或者Model S、Model X。支付选项的增加,可以让客户使用Apple Pay,在Mac、iPhone或iPad上通过特斯拉网站快速、轻松地订购新车。如果你想订购特斯拉电动汽车,可以用他们推荐的Model S和Model X车辆推荐代码终生免费享受快速充电服务。

7、IDC:VR/AR头盔未来5年销量预计增长50% 到2022年达到690万套

早报

虚拟现实(VR)和增强现实(AR)头盔的人气正在大幅增长,市场研究机构IDC预计,2018年销量将达到1240万套,高于2017年的800万套。在今后5年中,VR/AR头盔销量平均增幅都将超过50%,这意味着2022年的销量达到6890万套。由于硬件、软件和定价方面的变化,混合现实(MR)技术预计也将会有改善。这一预测的关键是,人们能从“无屏幕观众”(即把手机变成头盔)变成独立设备所有者。IDC指出,消费者对单独购买这些配件的兴趣不大,公司已经停止将它们与智能手机捆绑销售。

IDC估计,在2018年的VR领域,“无屏幕观众”将占主导地位。联想的Jedi Challenges头盔是当前无屏幕AR头盔与软件配对成功的一个商业例证。然而,到2022年,这个无屏幕类别预计将只占AR/VR市场不到10%的份额。Facebook的Oculus Go、联想的Mirage Solo以及类似的“独立”头盔,都有体验VR/AR的屏幕、CPU和GPU硬件,独立头盔将从2018年14.1%的AR/VR市场份额增长到2022年的50%以上。

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