法系奥术师与耐系奥术师的单栏角色构建基本无异,单刷时需调整部分装备确保资源续航。
(资料图)
输出手法参考:上古卷轴online奥术师(法系耐系)单栏十万(100K)输出角色构建&简单循环演示
简介
种族、赐福、属性
装备
技能&续航
勇士点数
输出思路
单刷穿透属性问题
简介
法系是指将主要属性投入至魔力上限属性的角色。本专栏将介绍法系奥术师的单栏输出、SOLO角色构建。使用场景覆盖野外探索、竞技场、地牢以及大部分团队试炼(机制)场景,也包括副本三合一成就。
谨记,该角色构建专注单人探索和大部分困难场景,注重输出与灵活性的结合,不适合只注重伤害最大化的部分团队试炼场景。
种族
单刷无明确要求。魔力加成的相关种族如下:
高精灵、暗精灵、布莱顿、卡吉特(虎人)、亚龙人
赐福(梦达思):
恋人(单人非必要)
盗贼(组队)
属性分配:全魔力
装备
致新人,装备特质可依靠自身在制作台研究后,于蜕变台调整。
参考链接:制作系统、研究、蜕变、重构(分解)
强调:装备搭配思路兼顾高难场景,不追求理想环境下输出最大化。
【橡木之环】将是作者在单刷场景最推荐使用的装备;对装备和手法要求较低。
其次是【白地骑士团】,该戒指不建议在组队场景使用。
传统双栏情况,输出最大化需试炼套装提供的【次级杀戮】
【命运雕刻师】是本专栏的核心输出技能,引导时间较长,据此不会推荐依赖(短时间)轻攻击叠增益层数的传统强力套装,例如【金拉丝盛怒】。
单栏输出:
单栏单刷:
闪电附魔相对更适合单刷场景
需要注意的是,法系在当前版本可以(也应该)穿着 1 - 3 件轻甲来获得法伤/物伤、暴击和魔力恢复之间的平衡,增加法系技能,应增加轻甲部件。
多中甲搭配仅适合团队试炼场景
传统双栏:
关于不同甲种混搭:
中轻重甲混搭(非必要):一般在 Solo 场景使用,利用无畏者被动技能【无畏勇气】加成,提供资源上限,增加生存能力。头部可采用一件重甲,其余部位选择一件轻甲/中甲。
轻甲:魔力恢复、暴击、穿透属性
中甲:耐力恢复、法伤/物伤、暴击伤害、翻滚消耗
重甲:盔甲值(抗性)、生命上限&恢复、受治疗
推荐装备及获得途径:
过渡型:
过渡型装备并非缺乏强度,其强度完全足以挑战本体老兵难度地下城、团队试炼及单人竞技场。更高难度的场景视乎团队的要求。
【尤里安诺斯的法律】:制作套装(六特质研究要求),沃斯加。传家宝。
【秩序之怒】:制作套装(三特质研究要求),高岛。理想团队输出环境下暴击伤害溢出。传家宝。
【母之哀/夜母之殇】:迪沙安区域套装,野外掉落,包括任务奖励。传家宝。
【燃烧法术编织】:灰烬之城,地下城。适合短周期战斗。
【荆棘之心】:沃斯嘉区域套装,野外掉落,包括任务奖励。兼顾生存和伤害。
【巾帼英雄】:瓦登费尔区域套装,野外掉落,包括任务奖励。采用全法系技能时优势明显。
【剧毒惩罚】:西天际区域套装,野外掉落,包括任务奖励。多目标情况下优势明显。
地下城、PVP、竞技场套装
【致命打击】:西罗帝尔地区,布鲁玛每日任务,泰尔瓦尼宝箱商人(随机获得);公会商人。
【致命打击】是频繁使用【命运雕刻师】技能情况下的最优解装备之一。匕首价格昂贵,新人无必要追求双持匕首。
【奈恩之柱】:福克瑞斯领地,地下城。
【黏液之胃】:又称 “黏爪” 。途歇城下水道 I,老兵难度地下城。无畏者营地商人(随机开出)。
【雷霆齐射/无情冲锋/碾压之墙】:漩涡竞技场,单人竞技场,沃斯嘉。
【幽灵斗篷】:黑玫瑰监狱,四人竞技场,幽暗沼泽。
试炼套装
试炼套装在【橡木之环】的增益效果下,仅在拥有完美词条情况下有极少的属性优势。考虑到泛用性、触发难易度等,此时优势未必大于上述套装。
【祥和静谧】:理智边缘,团队试炼。增伤效果不突出,优点在于提供续航。
【深渊漩涡】:恐帆礁石,团队试炼。未必适用于目标频繁移动的战斗中。
【狂怒战士】:赫尔·拉要塞,团队试炼。需近战触发。
【安苏尔的折磨】:理智边缘,团队试炼。仅在可打断敌方时采用。
【苏尔山的折磨】:石林,团队试炼。适用周期性出现小怪的场景。
生存类:
【急剧涌动】:风暴岛,地下城。
【赫克索斯结界】:死地区域套装,野外掉落,包括任务奖励。注意套装的护盾效果依赖直接伤害触发,【辐光压制/荣耀】技能并非直接伤害。
【荆棘之心】:沃斯嘉区域套装,野外掉落,包括任务奖励。兼顾生存和伤害。
古物:
【捕鲸者的涉水裙】:中甲腿部;建议在组队中承伤较少的场景使用
【海蛇盘虬】:项链;建议在承伤频繁的场景使用
【莫拉的低语】:轻甲肩膀;建议在拥有 1100 暴击加成以上采用
【北地精灵乌尔法师的护符】:项链;适合不便轻重攻击的情况,多目标下优势明显
【白地骑士团】:吸血戒指;不建议组队中使用
【西蒂斯的凝视】:重甲头部,获得大量生命和护甲值,格挡减免率为 0
怪物头肩套(不采用古物):
头肩套的选择有很多,甚至取决于个人喜好,作者仅展示 SOLO 时功能性突出的套装,不代表强度。请自行选择输出向、续航向或是生存向套装。
【冰心】:来自恐霜要塞,地下城。提供生存护盾,兼具输出功能。
【铎米豪斯】:来自福克瑞斯领地,地下城。造成低额、超大范围的持续群体火焰伤害,同时提供增伤 Buff。
【瓦尔金·斯科里亚】:来自灰烬城,地下城。也称“熔岩头”,提供穿透属性和中额单体、群体火焰伤害。
技能
请按实战需求、续航、装备的武器调整部分技能
单栏输出向:
单栏生存向:
双栏生存向:
核心技能:
一分支【耗能命运雕刻师】提供减速;另一分支【实用命运雕刻师】提供护盾和免疫打断,生存能力较好
武器技能:
弓技能持续时间不长,不优先推荐
持续伤害技能:
增益效果:
一分支注重伤害,一分支注重续航。激活该技能(在战斗中)可常驻一颗魔核。
终极技能:
另一变形伤害较高但无法跟踪,同样可采用。
生存、恢复类技能:
注意【决心活力】消耗耐力,频繁使用可能需要食物提供部分耐力上限/耐力恢复。该技能最大优势在于提供次级信念。
续航
食物
困难场景核心属性是主属性(魔力)和生命上限。食物种类繁多,仅推荐有限类别。
打桩/极限伤害:
溶剂
当技能提供高级野性、预知、残暴和巫术时,不必饮用“大力丸”,即法术/武器精华威力。
日常消耗:一般回魔力/耐力溶剂/系统赠送的三维恢复溶剂
勇士点数(/en/champion-points/calculator?preset=390623f3-a5f0-4c72-ba79-0404f41677eb)
放置类星座已采用紫色字体标注,优先度自上而下。
制作:
【坠落】(50)
战争:
【精准】(20)→ 【愤怒打击】(50)(可放置)
【魔能洞察】(20)/ 不懈训练(20)
扩展力量 ——【穿刺】(20) → 【蛰咬光环】(50)(可放置)
【咒术士】(50)(可放置)【战斗技巧】/【军师】(50)(可放置)
【穿刺】(20)→【无瑕仪式】(40)→【战争法师】(30)(加成元素伤害)
【穿刺】(20)→【战斗专精】(40)→ 【非凡之力】(30)(加成毒、流血和疾病伤害)
生存类:
避免死亡 ——【快速恢复】(20)【准备就绪】(20)【元素庇护】(20) 【强固】(20)
精通治疗 【神佑】(20)
强健:
【回春】(50)(可放置)
【铁甲护体】(50)(可放置)(增加护甲)
【无限活力】(50)(可放置)
【冲刺者】(20) → 【神速】(16)
【灵巧翻滚】(15)→ 【抗争】(20)→ 【奥秘坚韧】(50)→ 【英雄活力】(20)
【野蛮防御】(30)
【不倦守卫】(20)→【堡垒】(30)
【灵敏防护】(3)→ 【支撑点】(50)(可放置)
作战星座树分支模板
输出系星星性能分析:
【背刺者】:提高侧击(包括背击)敌人时的暴击伤害。
【战斗技巧】:提高暴击伤害。
【利用者】:提高对失衡目标的伤害。
【背刺者】的暴击伤害加成比【战斗技巧】更高,在大部分可以侧击/背击的团队试炼中被采用。但在部分试炼、地下城、单人竞技场、野外探索场景中,【背刺者】都难以触发,输出者不得不在大部分时间内正面应对首领。
【战斗技巧】大部分时间可使用。但在当前版本理想团队输出场景下有可能导致暴击伤害溢出(125%),尤其是使用卡吉特/虎人种族、穿着古物【捕鲸手的涉水裙】打桩时候,请以试炼木桩测试。此时使用【军师】或【秘术过载】或其他生存类星座。
在单刷、地下城 、试炼机制场景中则不会出现暴击伤害溢出的情形。
【利用者】:对失衡敌人的伤害增加。
【利用者】在试炼木桩中的表现较好。实际战斗中往往需要队友提供较为稳定的失衡效果,例如重击流、闪电元素墙。同时首领免疫长时间失衡。
体魄星座系分支模板
续航/生存/输出:
【虹吸法术】/【血腥复苏】:击杀敌人时恢复法力/耐力。
【虹吸法术】/【血腥复苏】可以提高长周期复杂战斗的续航能力。部分试炼、地下城的和野外首领战中会出现多方位的敌人,需要频繁使用范围、DOT技能,容易造成续航问题。但总体来说,这类战斗场景不多,且团队充足的输出和协同技能是可以解决以上问题的。而且对于穿着【巴塞的癫狂】/【珊瑚激流】(耐力/法力越低伤害越高)的角色来说,使用该星座可能影响控制资源节奏;对于穿着【恶毒蟒蛇】【伪神的祈祷】(击杀敌人后恢复资源)之类的角色来说则意义不大。一般适用于单人、多小怪刷新的场景。
【支撑点】:增加一定比例可格挡的伤害,但降低格挡时的移动速度。
【支撑点】 增强角色存活能力。适用于绝大部分需要单人/团队共同承担伤害的场景,例如单人试炼中漩涡竞技场的各种首领战,团队试炼的首领战,地下城中也有频繁承受高额伤害的情景(也可选择翻滚规避),野外SOLO世界首领(5M血量以下),搭配护盾技能,也可以硬吃大部分致命伤害。
【敏捷】:增加移动速度,适用于快速处理大部分机制。
耐力减耗星星:
【专家闪避】:30 秒一次的免耐力翻滚。
其他耐力减耗星星在后期非常重要。采用了过多耐力技能后,在需要大量跑动和躲避的战斗中容易出现耐力不足的情况,这在团队试炼中是致命的。一方面玩家需要合理搭配技能和消耗耐力,另一方面通过升级星星减少消耗。优先度:翻滚>奔跑 = 挣扎 / 抵抗>打断。
输出思路
维持少量长时间持续技能,利用【异主链枷】获得三颗魔核,再释放【命运雕刻师】
注意部分可替换技能
单刷穿透属性相关
笔者此前曾具体介绍穿透属性相关内容。文章:《穿透、破甲、增伤属性的需求和获得途径综述》的SOLO章节中详述首领抗性及所需的穿透属性、获得途径。
简而言之,法系采用多轻甲的情形下,【恋人】赐福或【高级破甲】取其一即可;
两者皆使用的情况下不必增设【锋锐】特质武器、其他装备补充穿透属性(否则可增设)。
另一方面,奥术师的被动技能【残破秘密】本身提供极高的穿透属性,因此奥术师在单刷方面不必非常注重堆叠高穿透属性。
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