我不敢相信 35% 的《博德之门 3》玩家已经走上了邪恶之路

观点 | 2023-08-12 13:14:09
时间:2023-08-12 13:14:09   /   来源: 酷易软件园      /   点击数:()


(资料图片)

《博德之门 3》已经发行一周了,我们来看看录像带吧?Larian Studios 发布了第一周统计数据的大型信息图,大多数内容都经过检查:精灵很受欢迎,侏儒很受欢迎。每个人都喜欢抚摸狗,也喜欢与动物交谈。我的圣骑士同伴在职业选择上名列前茅,很好。但是等等,35% 的人决定攻击翡翠林?我们有超过三分之一的人走上了邪恶的道路?其实我还是有点小骄傲的。在大量其他游戏统计数据中,Larian 指出,在博德之门 3 的第一幕早期,34.9% 的玩家决定代表妖精攻击德鲁伊丛林。这是一个非常明确的善与恶的决定,德鲁伊和难民一侧是提夫林,另一侧是追随阴暗绝对的妖精。这里没有太多的灰色地带——妖精们因此而成为坏人,而提夫林人只是感到害怕,并试图在移民到城市的过程中生存下来。令我惊讶的是,在面对这些选择时,三分之一的玩家继续攻击格罗夫。我不是在评判,只是通常当你看到有很多选择的角色扮演游戏的游戏遥测时,绝大多数玩家都不会认为自己是彻头彻尾的坏人。这 35% 的玩家仍然属于少数,但没有我预期的那么多。显然,在《质量效应 3》中,类似的35% 的玩家选择了叛徒,所以也许这是比我记忆中更常见的善恶分裂。(诚​​然,在《质量效应》中选择辛辣的对话与谋杀难民并不完全相同。)不过,我敢打赌,并不是所有攻击过丛林的 35% 的玩家都能在《博德之门 3》中彻底体验邪恶的游戏。我们都很好奇,所以我想象有很多人在妖精一方战斗只是为了好玩,然后畏缩并重新加载早期的保存文件。不过,考虑到《博德之门 3》中的战斗需要花费很长时间,即便如此,这也是一个相当大的承诺。 标签:

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